2019-06-01から1ヶ月間の記事一覧
概要 UnityにはBuilt-inのVersionControlという関数があり、これを利用することでシェルコマンドを叩くこと無くGitやPerforceなどにCommit・Submitすることができます。 Unity Editor上からファイルを自動生成・削除、及びPerfoceに反映させるツールを作った…
概要 FlatBuffersを導入手順についての記事です。 FlatBufferとは FlatBuffersとはGoogle社が開発しているクロスプラットフォーム対応のシリアライゼーションライブラリです。主にゲームで使われることを目的として開発されています。Protocol Bufferに似て…