suguru.dev

バンクーバーで働くエンジニアの備忘録

2019-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity Editor上でのVersion Controlの使い方 〜Perforce編〜

概要 UnityにはBuilt-inのVersionControlという関数があり、これを利用することでシェルコマンドを叩くこと無くGitやPerforceなどにCommit・Submitすることができます。 Unity Editor上からファイルを自動生成・削除、及びPerfoceに反映させるツールを作った…

FlatBuffers導入

概要 FlatBuffersを導入手順についての記事です。 FlatBufferとは FlatBuffersとはGoogle社が開発しているクロスプラットフォーム対応のシリアライゼーションライブラリです。主にゲームで使われることを目的として開発されています。Protocol Bufferに似て…